コンソールとチートの安全確認
Gothic 1 Remake チート・コンソールコマンドガイド
Gothic 1 Remakeのチートは、公式の内蔵メニューではなく、コミュニティ製のコンソール有効化ツールを使う形が中心です。セーブを退避し、現在の配布元を確認して、コマンドを1つずつ試してください。
2026年9月16日更新 · Windows PC向け

利用できるチートと情報源
現時点で確認しやすい導線は、MyrtanaのG1R Console Toolsプロジェクトページです。2026年7月30日にページへのアクセスを確認しましたが、信頼できる最新版番号やファイル容量は取得できなかったため、推測値は掲載しません。
検索結果にはトレーナー、Cheat Engine、初代Gothic用コードも混在します。出所不明の実行ファイルと、説明のあるコンソールツールは別物です。ただしコンソールでもクエスト、NPC、所持品、実績、セーブ状態を変える可能性があります。
ゲーム本体と対応プラットフォームはGothic 1 Remakeの公式Steamページで確認してください。コンソールツールはコミュニティ製であり、公式機能やTHQ Nordicのサポートツールではありません。
メインセーブを守る導入手順
手動セーブを作成してゲームを終了し、アクティブな保存先やクラウド同期外へコピーします。他のMODやオーバーレイを無効にしたテスト用プロファイルも用意します。
フォルダー、依存関係、起動キーは更新で変わるため、一般的な記事より配布元の最新説明を優先します。
- 1配布元を確認
Myrtanaの個別プロジェクトページを使用します。
- 2セーブを外部へコピー
ゲーム終了後、クラウド同期外へ退避します。
- 3専用プロファイルを作成
他のMODとインジェクターを無効にします。
- 4戻せる操作から試す
移動や観察を1つだけ実行します。
- 5記録して復元
結果を記録し、問題時はバックアップへ戻します。

代表的なコマンド群
コミュニティの案内ではGod、Fly、Walk、Ghost、Teleport、GetAllItems、DisableAI、EnableAI、KillAllなどが扱われています。綴り、引数、利用可否はツール版によって異なります。
移動系でもクエスト判定を飛ばす場合があります。所持品、AI、ワールド全体を変える操作は、破棄できるコピーセーブだけで試してください。
| 分類 | 例 | 用途 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 状態 | God | 耐久テスト | 通常戦闘の検証には不向き |
| 移動 | Fly · Walk · Ghost | 地形脱出 | 判定を飛ばす可能性 |
| 位置 | Teleport | 指定地点へ移動 | 進行破損の可能性 |
| 所持品 | GetAllItems | アイテム確認 | 恒久変更 |
| AI | DisableAI · EnableAI | 挙動分離 | NPC状態へ影響 |
| 世界 | KillAll | テスト専用 | 非常に高リスク |
安全なテスト方法
ゲームのビルド、ツールの配布元、取得日、ローダー版、併用MODを記録します。1回に1コマンドだけ実行し、結果を確認してから保存します。
異常が出た場合は複数のコマンドを手作業で戻そうとせず、実行前のセーブを読み込みます。ツールを削除してもセーブへ書き込まれた状態は戻らない場合があります。
トレーナーとメモリ編集の扱い
検索需要があっても、安全性の根拠にはなりません。このサイトは、作者を確認できないEXE、再配布、パスワード付き書庫、Cheat Engineテーブルへ誘導しません。
地形にはまった場合や動作確認なら、最小限のコンソール機能を選びます。能力値や進行を恒久変更する場合は、専用の実験セーブで行ってください。

コンソールが開かない場合
配布元、要件、配置先、ローダーの整合を確認し、古い重複ファイルとキー競合を外します。
クリーンなゲーム、ローダーのみ、コンソールのみの順で確認します。隔離されたDLL、更新で置換されたファイル、キーを奪うオーバーレイも調べ、MODが動かない場合の手順も利用してください。
コマンドを使う前に確認すること
コンソールコマンドは、必ずしも安全なショートカットではありません。試す前に、コンソールや有効化ツールを提供するプロジェクト、必要なローダー、対象がRemakeか別のGothic作品かを確認します。テスト用プロファイルには、配布元のページとリリースノートも残してください。キー操作だけを紹介し、依存ファイルを説明していない情報は、完全な導入手順ではなく未確認の手がかりとして扱います。
コピーしたセーブを使い、元のクエスト、所持品、場所をメモしてから新しいスロットへ保存します。一つのコマンドを実行したらゲームを終了して再読み込みし、次のグループへ進みます。唯一のセーブでクエストフラグ、進行、仲間、ワールド状態を変更しないでください。TrainerやCheat Engineのテーブルは別のリスクがあり、文書化されたコンソール手順と同じものではありません。
- 1依存関係を特定する
ローダー、イネーブラー、作者の配布元、対応ビルドを確認します。
- 2元のセーブを守る
セーブをコピーし、クエスト、所持品、場所を記録します。
- 3一つのコマンドを試す
一つの状態だけを変更し、再読み込みして結果を確認します。
- 4外部ツールを分ける
未確認のTrainerやメモリテーブルと同時に試しません。
コマンドの結果を切り分ける
珍しいコマンドを試す前に、再現できる基準を作ります。セーブをコピーし、場所、クエスト、所持品、体力を記録して、新しいスロットへ保存してください。人物、アイテム、クエストを変更した場合は、ゲームを再起動して状態が残るか確認します。その場で効果が見えただけでは、すべてのビルドで互換性があるとは限りません。
コンソールが空白になったり入力を無視したりする場合は、イネーブラー、ローダーの場所、ゲームビルド、権限を一つずつ確認します。複数のツールを同時に追加せず、最後の変更を戻してから本体だけをテストすると、問題の境界を判断できます。
Gothic 1 Remake チートとコンソールコマンドのFAQ
公式のチートメニューはありますか?
一般に案内されているのはコミュニティ製コンソールで、公式メニューではありません。
コンソールを開くキーは?
F10が案内された例がありますが、現在の配布元説明を確認してください。
アイテムを出せますか?
所持品系機能がありますが、コピーセーブ限定を推奨します。
実績は無効になりますか?
一律の保証はありません。実績用のクリーンなプロファイルを分けてください。
トレーナーは安全ですか?
人気だけでは判断できません。作者、出所、互換性を確認してください。
Gothic 1 Remakeのコンソールを安全に開くには?
まず現在のコンソール用イネーブラーやローダーの作者手順を確認し、コピーしたセーブと新しいスロットで試します。クラシック版のMarvin Mode、キー設定、外部TrainerがRemakeで動くと、現行プロジェクトの根拠なしに決めつけないでください。